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辑录与揭秘

辑录与揭秘(Reveal)是一个围绕收集、解锁与阅读条目的 NeoForge 1.21.1 模组。整合包作者可以用配置定义材料、击杀生物、进入群系或完成进度等解锁条件,再用 JSON 编写自己的辑录内容;玩家通过辑录册查看进度、阅读条目并与其他玩家共享记录。

当前发布版本:1.2.0

核心循环

  1. 玩家获得并使用 reveal:index_book(辑录册)。
  2. 通过材料揭秘,或完成服务器配置的击杀、群系和进度条件来解锁内容。
  3. 解锁目标可以是整个篇章中的下一条辑录,也可以是指定的一条辑录。
  4. 玩家在辑录册中查看进度、未读标记、研究日志和正文。
  5. 玩家可以把自己的全部进度导出为共享辑录页,交给其他玩家收录。

线索 A 与线索 B 是并列关系,并非前后步骤。双物品组合不区分摆放顺序;单物品组合可以放在任一槽位,另一个槽位保持为空。

模组内容

内容注册名用途
辑录册reveal:index_book正常使用查看目录;潜行使用进行揭秘。进度会与玩家记录同步。
辑录页reveal:story_page可作为单条辑录的阅读页,也可保存一名玩家导出的全部共享进度。
旧版揭秘集(兼容)reveal:reveal_codex为旧存档与旧配方保留的兼容物品,不会在首次登录时自动发放;新流程以辑录册为入口。

1.2.0 默认内容

内置默认内容共有 8 个类别、123 条中文条目:

  • vanilla_tips:原版小提示
  • omitted_note:被省略的注记
  • unknown_language:未知语言
  • whisper:低语
  • creeper_secret:苦力怕的秘密
  • survival_notes:生存笔记
  • world_rumors:世界传闻
  • misc:杂项,包含指南针、时钟和命名牌三条独立辑录

首次创建 config/reveal/ 时,模组会把当前资源包中 data/<命名空间>/re/ 下的条目导出到 config/reveal/entries/。之后运行时以该配置目录中的文件为准,可直接编辑,也可在游戏内使用编辑器维护。

给整合包作者的入口

想做什么推荐入口
调整类别、线索组合、奖励与 UI 风格config/reveal/reveal.json
编写、打包或更新条目文本条目数据与数据包
在游戏内快速维护内容/reveal editor
检查 ID、物品、标签和分类引用/reveal doctor
重新读取手动修改的文件/reveal reload

下一步请从玩家玩法了解操作流程,或直接查看配置说明