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基础玩法

打开委托板​

默认不要求玩家携带委托板。玩家可以通过以下入口打开委托界面:

  • 物品栏右下方的潮汐委托底部页签。
  • 默认快捷键 R。
  • 玩家命令 /tc open。
  • 右键使用潮汐委托板。
  • 其他兼容模组调用潮汐委托的打开接口。

服务器可以分别关闭物品栏按钮、快捷键和玩家命令,也可以把访问模式改为必须在背包中持有委托板、持有一次后永久解锁,或仅允许外部接口打开。1.6.0 已移除 Curios 联动。

自动补充与接取时限​

服务器可以定期向空闲栏位自动补充委托:

  • 自动补充的委托会直接翻开,玩家无需支付栏位翻开费用。
  • 接受委托时,任务自身的接取成本仍会正常结算。
  • 新委托送达后可显示右上角提示。
  • 已翻开但尚未接受的委托会显示接受倒计时。
  • 倒计时结束后,委托会过期并释放栏位;等待短暂冷却后可继续补充。

手动付费翻开的委托同样受等待接取时限限制。等待接取不能设置为无期限。

委托流程​

  1. 打开潮汐委托板。
  2. 选择一个灰色栏位。
  3. 选择档位并翻开委托卡。
  4. 查看委托内容。
  5. 选择接受或放弃。
  6. 接受后完成一个或多个任务目标。
  7. 需要手动交付时,在详情界面提交;击杀和探索目标会自动推进。
  8. 达成组合规则后提交委托。
  9. 若存在可选奖励,先选择方案;结算后栏位进入冷却。

目标与交付​

内置目标包括:

类型推进方式
物品提交指定物品,可按组件数据进一步区分。
物品标签提交标签内的任意有效物品。
击杀实体玩家击杀匹配实体时自动累计。
到达群系玩家进入匹配群系时自动完成。

物品和标签目标可使用三种交付方式:

  • 提交并消耗:一次提交足够数量后消耗。
  • 只检查:只检查玩家是否持有,不消耗物品。
  • 分批存入:允许多次提交,累计达到数量后完成。

多个目标可以要求全部完成、任意一项完成,或至少完成指定数量。每项目标的进度相互独立。

奖励方式​

  • 固定奖励:完成后直接发放,可包含多项物品、经验或命令奖励。
  • 可选奖励:从多个方案中选择指定数量,每个方案也可以包含多项奖励。
  • 混合奖励:先发固定奖励,再让玩家选择额外方案。

固定奖励不是必填项,因此可以制作只有可选奖励的委托。

栏位状态​

状态说明
灰卡未翻开,可以选择档位和来源
白卡已翻开,可以接受或放弃
进行中已接受,显示剩余时间,并可进入详情页
惩罚放弃或超时后进入等待
冷却完成委托后进入等待

无期限委托​

任务作者可把单项任务的 duration 设置为 0。这类任务在出现后仍须于接受倒计时结束前接取,但接取成功后不会再计算完成期限。玩家不想继续时可以主动放弃。

委托追踪 HUD​

进行中的委托可在详情页选择“追踪”。追踪栏默认最多显示三份任务:

  • 每份任务显示简介与剩余时间;无期限任务显示“无期限”。
  • 当前展开的任务会显示未完成目标及进度。
  • “切换追踪委托”快捷键用于切换展开项。
  • “显示/隐藏委托追踪栏”快捷键用于临时折叠整个 HUD。
  • /tc config 可调整位置、缩放、透明度、边距、追踪数量和目标行数。

任务日志与完成总集​

委托档案分为两个页面:

  • 任务日志:只记录已经结束的任务,可按成功、失败和放弃筛选,并显示来源、等级与游戏日。
  • 完成总集:查看累计完成数量和里程碑奖励。

自动检测类目标达成时会显示“委托已达成”提示。提示只说明目标已经满足,仍需进入委托界面完成提交或奖励选择。

指定来源栏位​

服务器可以把某些栏位设置为指定来源栏位。指定来源栏位允许玩家选择来源,再选择档位并翻开任务。

这个功能适合让玩家更稳定地获取某一类委托,例如只想接官方委托、灰色组织委托,或整合包作者新增的工厂类来源。

调度令​

调度令用于刷新当前委托板里剩余时间最长的惩罚或冷却栏位。

规则:

  • 需要玩家身上有潮汐委托板。
  • 默认有使用冷却。
  • 成功使用后,目标栏位会重新变成可翻开的灰卡。
  • 没有可刷新的栏位时不会消耗。

担保凭证​

担保凭证用于接取普通委托时抵扣接取成本。

规则:

  • 接受普通委托时优先使用。
  • 只抵扣接取成本。
  • 不抵扣翻牌成本。
  • 不抵扣提交任务所需物品。