基础玩法
打开委托板
默认不要求玩家携带委托板。玩家可以通过以下入口打开委托界面:
- 物品栏右下方的潮汐委托底部页签。
- 默认快捷键
R。 - 玩家命令
/tc open。 - 右键使用潮汐委托板。
- 其他兼容模组调用潮汐委托的打开接口。
服务器可以分别关闭物品栏按钮、快捷键和玩家命令,也可以把访问模式改为必须在背包中持有委托板、持有一次后永久解锁,或仅允许外部接口打开。1.6.0 已移除 Curios 联动。
自动补充与接取时限
服务器可以定期向空闲栏位自动补充委托:
- 自动补充的委托会直接翻开,玩家无需支付栏位翻开费用。
- 接受委托时,任务自身的接取成本仍会正常结算。
- 新委托送达后可显示右上角提示。
- 已翻开但尚未接受的委托会显示接受倒计时。
- 倒计时结束后,委托会过期并释放栏位;等待短暂冷却后可继续补充。
手动付费翻开的委托同样受等待接取时限限制。等待接取不能设置为无期限。
委托流程
- 打开潮汐委托板。
- 选择一个灰色栏位。
- 选择档位并翻开委托卡。
- 查看委托内容。
- 选择接受或放弃。
- 接受后完成一个或多个任务目标。
- 需要手动交付时,在详情界面提交;击杀和探索目标会自动推进。
- 达成组合规则后提交委托。
- 若存在可选奖励,先选择方案;结算后栏位进入冷却。
目标与交付
内置目标包括:
| 类型 | 推进方式 |
|---|---|
| 物品 | 提交指定物品,可按组件数据进一步区分。 |
| 物品标签 | 提交标签内的任意有效物品。 |
| 击杀实体 | 玩家击杀匹配实体时自动累计。 |
| 到达群系 | 玩家进入匹配群系时自动完成。 |
物品和标签目标可使用三种交付方式:
- 提交并消耗:一次提交足够数量后消耗。
- 只检查:只检查玩家是否持有,不消耗物品。
- 分批存入:允许多次提交,累计达到数量后完成。
多个目标可以要求全部完成、任意一项完成,或至少完成指定数量。每项目标的进度相互独立。
奖励方式
- 固定奖励:完成后直接发放,可包含多项物品、经验或命令奖励。
- 可选奖励:从多个方案中选择指定数量,每个方案也可以包含多项奖励。
- 混合奖励:先发固定奖励,再让玩家选择额外方案。
固定奖励不是必填项,因此可以制作只有可选奖励的委托。
栏位状态
| 状态 | 说明 |
|---|---|
| 灰卡 | 未翻开,可以选择档位和来源 |
| 白卡 | 已翻开,可以接受或放弃 |
| 进行中 | 已接受,显示剩余时间,并可进入详情页 |
| 惩罚 | 放弃或超时后进入等待 |
| 冷却 | 完成委托后进入等待 |
无期限委托
任务作者可把单项任务的 duration 设置为 0。这类任务在出现后仍须于接受倒计时结束前接取,但接取成功后不会再计算完成期限。玩家不想继续时可以主动放弃。
委托追踪 HUD
进行中的委托可在详情页选择“追踪”。追踪栏默认最多显示三份任务:
- 每份任务显示简介与剩余时间;无期限任务显示“无期限”。
- 当前展开的任务会显示未完成目标及进度。
- “切换追踪委托”快捷键用于切换展开项。
- “显示/隐藏委托追踪栏”快捷键用于临时折叠整个 HUD。
/tc config可调整位置、缩放、透明度、边距、追踪数量和目标行数。
任务日志与完成总集
委托档案分为两个页面:
- 任务日志:只记录已经结束的任务,可按成功、失败和放弃筛选,并显示来源、等级与游戏日。
- 完成总集:查看累计完成数量和里程碑奖励。
自动检测类目标达成时会显示“委托已达成”提示。提示只说明目标已经满足,仍需进入委托界面完成提交或奖励选择。
指定来源栏位
服务器可以把某些栏位设置为指定来源栏位。指定来源栏位允许玩家选择来源,再选择档位并翻开任务。
这个功能适合让玩家更稳定地获取某一类委托,例如只想接官方委托、灰色组织委托,或整合包作者新增的工厂类来源。
调度令
调度令用于刷新当前委托板里剩余时间最长的惩罚或冷却栏位。
规则:
- 需要玩家身上有潮汐委托板。
- 默认有使用冷却。
- 成功使用后,目标栏位会重新变成可翻开的灰卡。
- 没有可刷新的栏位时不会消耗。
担保凭证
担保凭证用于接取普通委托时抵扣接取成本。
规则:
- 接受普通委托时优先使用。
- 只抵扣接取成本。
- 不抵扣翻牌成本。
- 不抵扣提交任务所需物品。