玩家自定义委托
玩家自定义委托允许玩家发布任务,让其他玩家接取并完成。该功能适合服务器使用,也可以在配置中关闭。
发布规则
- 玩家只能从当前配置启用的来源中选择来源。
- 当前需求类型以物品为主。
- 奖励由发布者放入奖励槽位。
- 发布者不能接取并完成自己的委托。
- 委托过期后,未发出的奖励会退回。
发布界面
1.6.0 的发布界面分为三个步骤:
- 基本信息:填写来源、简介、完整说明、档位和最多接取次数。
- 需求与奖励:从背包选择需求物品与奖励,填写需求数量并选择匹配方式。
- 预览发布:核对需求、奖励和接取次数,再交给服务端进行最终校验。
完整说明支持多行输入。切换步骤不会丢失已经填写的内容;需求数量既可以直接输入,也可以使用界面按钮调整。
接取规则
- 自定义委托会进入对应来源的任务池。
- 发布时可以设置最多接取人数。
- 达到接取人数上限后,其他玩家不能再接取该委托。
- 如果某个玩家完成了该委托,其他已接取同一委托的玩家会失效并进入完成冷却。
- 完成时可以全服广播,具体由配置决定。
管理任务
发布者可以在委托界面进入管理页,查看自己发布中的玩家委托。左侧选择委托后,右侧会显示需求、奖励、剩余时间与接取人数;尚未完成的委托可以取消。
服务器建议
- 默认关闭或降低玩家自定义委托权重,避免盖过数据包任务。
- 对奖励槽数量、可接取人数和单个需求数量设置上限。
- 定期查看配置文件和日志,避免玩家提交不可用物品 ID。