玩家自定义委托
玩家自定义委托允许玩家发布任务,让其他玩家接取并完成。
这个功能主要面向服务器。它适合让玩家用自己的奖励换取其他玩家提供的物品。
发布规则
- 玩家只能从当前配置中已启用的来源里选择。
- 需求目前只支持物品。
- 奖励来自发布者背包中的真实物品。
- 发布成功后,奖励会从发布者背包中扣除并保存到世界数据。
- 发布者不能完成自己发布的委托。
- 委托过期后,奖励会退回发布者。
接取规则
- 玩家委托会进入任务池,并按配置权重参与抽取。
- 可以设置单个委托最多允许多少人接取。
- 当接取人数达到上限后,其他玩家不能继续接取该委托。
- 当有人完成该委托时,奖励发给完成者。
- 其他已经接取同一委托的玩家,对应栏位会失效并进入完成冷却。
管理任务
玩家可以在管理界面查看自己发布中的委托。
当前管理用途:
- 查看已经发布的玩家委托。
- 在无人接取时取消委托。
- 取消后返还已存入的奖励。
服务器建议
- 玩家委托默认不应该比数据包任务出现得过高。
- 高价值奖励建议配合服务器规则或经济系统控制。
- 如果服务器允许玩家大量发布委托,应限制单人发布上限和委托过期时间。