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潮汐观测卡基础玩法

潮汐观测卡的核心流程是:选择、随机获得或隐藏获得观测等级,支付观测成本翻开卡牌,再决定兑换或放弃奖励。观测、兑换和放弃都会积累潮汐值,潮汐值可以用于独立的潮汐轮转;钓鱼时还可能进入漂流瓶与河神奇遇。

卡牌状态

状态说明
未观测尚未支付观测成本,卡面显示可选等级或随机等级
已观测已翻开奖励,可以兑换或放弃
已兑换已支付兑换成本并领取奖励
已放弃放弃奖励并领取放弃补偿
已轮转旧版轮转卡牌状态,仅用于兼容旧数据

观测流程

  1. 打开潮汐观测卡界面。
  2. 在未观测卡上选择等级,或在随机单等级模式下确认随机出的等级。
  3. 支付对应等级的观测成本。
  4. 观测动画结束后,卡牌翻开并显示奖励。

隐藏等级模式下,灰卡不会提前显示真实等级。玩家按配置中的默认成本档位支付观测成本,翻开后才显示本次实际等级和奖励。

如果背包中有对应等级的观测代券,会优先消耗代券;没有代券时才消耗配置中的观测货币。

兑换与放弃

已观测卡可以继续处理:

操作说明
兑换支付卡面显示的兑换成本,获得奖励物品
放弃不领取原奖励,改为领取对应等级的放弃补偿

兑换时如果背包中有对应等级的兑换代券,会优先消耗代券。

潮汐值

观测、兑换和放弃都会根据卡牌等级增加潮汐值。默认情况下,高等级操作获得的潮汐值更多。

潮汐值分为三段:

  • I~II 级操作最多积累到第一段上限。
  • III~IV 级操作最多积累到第二段上限。
  • V 级操作可以积累到完整上限。

因此只处理低等级卡牌可以反复进入浅潮,但无法单靠低等级操作解锁回潮和深潮。潮汐值会随玩家数据保存。

观测全部

观测全部 只作用于当前页未观测的卡牌。

在手动等级模式下,按钮会使用当前选择的等级。
在随机单等级模式下,每张卡会使用自己随机到的等级。 在隐藏等级模式下,每张卡会在服务器确认观测时独立随机实际等级。

如果成本不足,不会部分扣费后继续强行翻开。服务器会先计算代券与货币是否足够,再执行整页观测。

潮汐轮转

潮汐轮转是消耗潮汐值进入的独立符号玩法,不再直接消耗某张已观测卡。

模式默认消耗特点
浅潮100符号较少,操作空间较大,奖励等级较低
回潮400中等符号数量与奖励范围,需要进入第二段潮汐值
深潮1000符号最多,可获得更高等级奖励,需要进入第三段潮汐值

轮转中可以:

  • 锁定符号位置。
  • 使用圆环上的微调选项刷新或改变符号。
  • 根据最终牌型结算奖励。
  • 查看月相对本轮的影响。

轮转模式消耗、潮汐值获取、起始操作点、奖励等级、微调成本和月相效果由 tidal_spin.json5 控制。

旧版轮转代券不再作为正常奖励产出。玩家已持有的旧代券可以右键转换为一份浅潮所需的潮汐值。

漂流瓶与河神

真正钓到物品时,玩家可能自然遇见河神;没有触发河神时,本次渔获也可能被替换为漂流瓶。

漂流瓶使用流程:

  1. 右键漂流瓶,阅读物品栏上方显示的一句瓶中预示。
  2. 漂流瓶被消耗,并返还一个玻璃瓶。
  3. 下一次真正钓到物品时必定遇见河神。
  4. 如果已经激活过漂流瓶,再次使用不会重复消耗。

河神出现后会提出一组问题,并显示四个选择:

  • 固定的“只取回原物”是安全选项,会直接返还原渔获。
  • 另外三个回答从对应问题的回答池中随机出现。
  • 河神满意时会返还原物,并在幸运、额外渔获或河神赠礼中抽取一种结果。
  • 河神不满意时会在霉运或没收中抽取一种结果;没收会从独立失败池返还一份物品。

具体概率、效果时间和奖励池由 river_god.json5 控制。

刷新周期

观测卡可以按配置刷新。刷新后未结算或已打开的卡牌会回到新周期状态。

如果玩家当前周期一张卡都没有打开,刷新不会额外弹出提示,也不需要关闭界面。