潮汐观测卡
潮汐观测卡是潮汐研究社系列中的卡牌型奖励与兑换模组。玩家通过观测卡翻开每日或周期刷新的卡牌,先支付观测成本查看奖励,再决定兑换或放弃;这些操作会积累潮汐值,用于进入独立的潮汐轮转玩法。
模组适合服务器和整合包作者用于设计可配置的奖励池、货币体系和阶段性抽取玩法。
主要内容
- 观测卡界面默认每页 12 张卡,支持多页。
- 支持手动选择观测等级、随机单等级模式和隐藏等级模式。
- 每个等级可以配置独立观测货币、观测成本、兑换货币和兑换价格。
- 奖励池支持物品、经验、效果、货币、潮汐值和观测增益。
- 支持观测动画、翻牌动画和整页观测。
- 观测、兑换和放弃会按奖励等级积累持久化潮汐值。
- 潮汐轮转分为浅潮、回潮和深潮三种模式。
- 支持观测代券和兑换代券;旧轮转代券可转换为一份浅潮所需的潮汐值。
- 提供游戏内奖励池可视化编辑器。
- 提供兑换、放弃和轮转的最近记录。
- JEI 和模组列表中的模组显示名为
潮汐观测卡。 - 支持服务端配置同步。
- 支持 VSS、FTB Library 虚拟货币,并开放第三方货币 Provider API。
主要物品
| 物品 | 注册名 | 用途 |
|---|---|---|
| 潮汐观测卡 | trs:tidal_observation_card | 打开观测卡界面 |
| 观测代券 | trs:observe_voucher_1 到 trs:observe_voucher_5 | 优先抵扣对应等级的观测成本 |
| 兑换代券 | trs:redeem_voucher_1 到 trs:redeem_voucher_5 | 优先抵扣对应等级的兑换成本 |
| 轮转代券 | trs:spin_voucher | 旧版兼容物品;右键转换为一份浅潮所需的潮汐值 |
服务端规则
服务器环境中,实际玩法以服务端配置为准。客户端进入服务器后会同步服务端的观测等级、奖励池、界面规则和轮转配置。虚拟货币的余额读取与扣除同样由服务端执行。
建议服务器管理员只维护服务端:
config/trs/
客户端本地配置可以不同,但不应该作为服务器玩法判断依据。
客户端和服务端必须使用相同版本。
虚拟货币兼容
需要使用 VSS、FTB Library 或其他模组货币时,请查看虚拟货币与兼容 API。普通玩家和整合包作者只需要修改 tidal_levels.json5;第三方模组开发者可以注册自己的 CurrencyProvider。