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潮汐观测卡

潮汐观测卡是潮汐研究社系列中的卡牌型奖励与兑换模组。玩家通过观测卡翻开每日或周期刷新的卡牌,先支付观测成本查看奖励,再决定兑换或放弃;这些操作会积累潮汐值,用于进入独立的潮汐轮转玩法。钓鱼时还可能获得漂流瓶或遇见河神。

模组适合服务器和整合包作者用于设计可配置的奖励池、货币体系和阶段性抽取玩法。

主要内容

  • 观测卡界面默认每页 12 张卡,支持多页。
  • 支持手动选择观测等级、随机单等级模式和隐藏等级模式。
  • 每个等级可以配置独立观测货币、观测成本、兑换货币和兑换价格。
  • 奖励池支持物品、标签、权重、数量范围和兑换价格范围。
  • 支持观测动画、翻牌动画和整页观测。
  • 观测、兑换和放弃会按奖励等级积累持久化潮汐值。
  • 潮汐轮转分为浅潮、回潮和深潮三种模式。
  • 支持观测代券和兑换代券;旧轮转代券可转换为一份浅潮所需的潮汐值。
  • 钓鱼时可能获得漂流瓶或触发河神奇遇。
  • 提供游戏内奖励池可视化编辑器。
  • JEI 和模组列表中的模组显示名为 潮汐观测卡
  • 支持服务端配置同步。
  • 支持 Curios 可选联动;没有 Curios 时不影响基础功能。

主要物品

物品注册名用途
潮汐观测卡trs:tidal_observation_card打开观测卡界面
观测代券trs:observe_voucher_1trs:observe_voucher_5优先抵扣对应等级的观测成本
兑换代券trs:redeem_voucher_1trs:redeem_voucher_5优先抵扣对应等级的兑换成本
漂流瓶trs:drift_bottle阅读瓶中纸条,使下一次有效钓鱼必定遇见河神
轮转代券trs:spin_voucher旧版兼容物品;右键转换为一份浅潮所需的潮汐值

服务端规则

服务器环境中,实际玩法以服务端配置为准。客户端进入服务器后会同步服务端的观测等级、奖励池、界面规则和轮转配置。河神的触发、判定和奖励同样由服务端执行。

建议服务器管理员只维护服务端:

config/trs/

客户端本地配置可以不同,但不应该作为服务器玩法判断依据。

客户端和服务端必须使用相同版本。1.0.28修改了网络数据结构,不能与1.0.24跨版本联机。

可选联动

Curios 不是必需前置。

安装 Curios 时,潮汐观测卡可以放入对应饰品栏,并可通过快捷键打开界面。没有 Curios 时,玩家仍然可以通过背包中的潮汐观测卡打开界面。